Základy technologie oboru - VK
(Nejsou zobrazeny 3 mezilehlé verze od 1 uživatele.) | |||
Řádka 1: | Řádka 1: | ||
+ | [[Category:Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně - FMK - UVT]] |
||
+ | [[Category:Základy technologie oboru - VK]] |
||
+ | |||
Témata pro bakalářskou státní závěřečnou zkoušku specializace |
Témata pro bakalářskou státní závěřečnou zkoušku specializace |
||
Řádka 6: | Řádka 9: | ||
[[1. Vektorová grafika]] |
[[1. Vektorová grafika]] |
||
+ | |||
Princip vektorové grafi ky – doporučený software, křivky, kreslení, tracing, tvorba dokumentu, tahy, štětce, |
Princip vektorové grafi ky – doporučený software, křivky, kreslení, tracing, tvorba dokumentu, tahy, štětce, |
||
vzorky, cestář, vrstvy, průhlednost, CMYK, RGB, webové barvy, přímé barvy, vzorníky barev, použití písma, |
vzorky, cestář, vrstvy, průhlednost, CMYK, RGB, webové barvy, přímé barvy, vzorníky barev, použití písma, |
||
Řádka 14: | Řádka 18: | ||
[[2. Bitmapová grafika]] |
[[2. Bitmapová grafika]] |
||
+ | |||
Princip bitmapové grafi ky – doporučený software, bitové mapy, masky, vrstvy, cesty, barevné modely, |
Princip bitmapové grafi ky – doporučený software, bitové mapy, masky, vrstvy, cesty, barevné modely, |
||
převody mezi modely, formáty digitalizovaného obrazu ( JPEG, PICT, EPS, GIF, RAW, Targa, TIFF, PDF, |
převody mezi modely, formáty digitalizovaného obrazu ( JPEG, PICT, EPS, GIF, RAW, Targa, TIFF, PDF, |
||
Řádka 24: | Řádka 29: | ||
[[3. Typografie a sazba na počítači]] |
[[3. Typografie a sazba na počítači]] |
||
+ | |||
Princip sazby a typografi e – doporučený software, postscriptové fonty, Truetype fonty, Unicode, použití |
Princip sazby a typografi e – doporučený software, postscriptové fonty, Truetype fonty, Unicode, použití |
||
písma ve Photoshopu, Illustratoru, InDesignu, písmo v křivkách, Type URW, Open Type. Velikost písma |
písma ve Photoshopu, Illustratoru, InDesignu, písmo v křivkách, Type URW, Open Type. Velikost písma |
||
Řádka 33: | Řádka 39: | ||
[[4. Vizuální komunikace]] |
[[4. Vizuální komunikace]] |
||
+ | |||
Definice komunikace, formy komunikace, dělení komunikace (dichotomie), struktura komunikace, |
Definice komunikace, formy komunikace, dělení komunikace (dichotomie), struktura komunikace, |
||
nonverbální komunikace, řeč těla (signály); hromadné sdělovací prostředky; vizuální komunikace: grafický |
nonverbální komunikace, řeč těla (signály); hromadné sdělovací prostředky; vizuální komunikace: grafický |
||
Řádka 41: | Řádka 48: | ||
[[5. Písmo]] |
[[5. Písmo]] |
||
+ | |||
Nauka o písmu (terminologie); vý voj písma (význam písma, formování konečné podoby písmového znaku, |
Nauka o písmu (terminologie); vý voj písma (význam písma, formování konečné podoby písmového znaku, |
||
předstupně písma, čtyři fáze ve vý voji písma); klasifi kace písma. |
předstupně písma, čtyři fáze ve vý voji písma); klasifi kace písma. |
||
Řádka 48: | Řádka 56: | ||
[[6. Typografie]] |
[[6. Typografie]] |
||
+ | |||
Typografie jako podpůrný prostředek komunikace (základní typografi cká pravidla a estetické kategorie); |
Typografie jako podpůrný prostředek komunikace (základní typografi cká pravidla a estetické kategorie); |
||
sazba; dějiny typografi e; kniha a knižní edice; noviny a časopis. |
sazba; dějiny typografi e; kniha a knižní edice; noviny a časopis. |
||
Řádka 55: | Řádka 64: | ||
[[7. Corporate identity, Corporate design]] |
[[7. Corporate identity, Corporate design]] |
||
+ | |||
Jednotný vizuální styl, co je to logo a zásady pro jeho tvorbu, nástroje budování značky – image subjektu, |
Jednotný vizuální styl, co je to logo a zásady pro jeho tvorbu, nástroje budování značky – image subjektu, |
||
co je obsahem design manuálu (podrobný popis jednotlivých prvků a jejich praktické uplatnění). Příklady |
co je obsahem design manuálu (podrobný popis jednotlivých prvků a jejich praktické uplatnění). Příklady |
||
Řádka 63: | Řádka 73: | ||
[[8. Internet]] |
[[8. Internet]] |
||
+ | |||
Internet x intranet x extranet, historie – vý voj internetu a www (statický web, dynamický web, web 2.0, social |
Internet x intranet x extranet, historie – vý voj internetu a www (statický web, dynamický web, web 2.0, social |
||
networking), typy www stránek a serverů (z hlediska obsahu, formy, technologie) – charakteristika a typičtí |
networking), typy www stránek a serverů (z hlediska obsahu, formy, technologie) – charakteristika a typičtí |
||
Řádka 73: | Řádka 84: | ||
[[9. Web a multimedia]] |
[[9. Web a multimedia]] |
||
+ | |||
Rozdíl mezi tištěný mi a elektronickými médii (zejména z hlediska grafi ckého designu), hypertext, pravidla |
Rozdíl mezi tištěný mi a elektronickými médii (zejména z hlediska grafi ckého designu), hypertext, pravidla |
||
dobrého webu (obsah / forma / technologie / marketing), kontrast a přístupnost (asistenční technologie), |
dobrého webu (obsah / forma / technologie / marketing), kontrast a přístupnost (asistenční technologie), |
||
Řádka 82: | Řádka 94: | ||
[[10. Životní cyklus www stránek]] |
[[10. Životní cyklus www stránek]] |
||
+ | |||
Úvodní studie a analý zy (cílové skupiny, konkurence, swot), návrh řešení (cíle, strategie, funkce a obsah, |
Úvodní studie a analý zy (cílové skupiny, konkurence, swot), návrh řešení (cíle, strategie, funkce a obsah, |
||
struktura), grafický návrh (od skici po finální podobu), technická implementace, tvorba obsahu, pilotní provoz, |
struktura), grafický návrh (od skici po finální podobu), technická implementace, tvorba obsahu, pilotní provoz, |
||
Řádka 90: | Řádka 103: | ||
[[11. Layout webu / uživatelského rozhraní]] |
[[11. Layout webu / uživatelského rozhraní]] |
||
+ | |||
Zásady tvorby rozvrhu stránek / rozhraní, informační architektura (orientační prvky, drobečková navigace, |
Zásady tvorby rozvrhu stránek / rozhraní, informační architektura (orientační prvky, drobečková navigace, |
||
kontextová navigace), struktura obsahu, wireframe a maketa webu (rozložení základních prvků na |
kontextová navigace), struktura obsahu, wireframe a maketa webu (rozložení základních prvků na |
||
Řádka 100: | Řádka 114: | ||
[[12. Tvorba www stránky]] |
[[12. Tvorba www stránky]] |
||
+ | |||
Editory (WYSIWYG), zdrojový kód stránky a základní formátovací značky, HTML, CSS, javascript, XML, |
Editory (WYSIWYG), zdrojový kód stránky a základní formátovací značky, HTML, CSS, javascript, XML, |
||
XHTML, dynamické HTML, metadata – značkování, texty na webu – copywriting, obrazové formáty pro |
XHTML, dynamické HTML, metadata – značkování, texty na webu – copywriting, obrazové formáty pro |
||
Řádka 109: | Řádka 124: | ||
[[13. Internetový marketing]] |
[[13. Internetový marketing]] |
||
+ | |||
Cross-mediální kampaň, registrace v internetových katalozích, reklamní systémy na internetu, návštěvnost |
Cross-mediální kampaň, registrace v internetových katalozích, reklamní systémy na internetu, návštěvnost |
||
stránek (nástroje pro analý zu, zvyšování návštěvnosti), reklamní bannery, reklamní microsite, landing page, |
stránek (nástroje pro analý zu, zvyšování návštěvnosti), reklamní bannery, reklamní microsite, landing page, |
Aktuální verze z 20. 5. 2010, 15:33
Témata pro bakalářskou státní závěřečnou zkoušku specializace
Vizuální komunikace 2009/2010
Princip vektorové grafi ky – doporučený software, křivky, kreslení, tracing, tvorba dokumentu, tahy, štětce, vzorky, cestář, vrstvy, průhlednost, CMYK, RGB, webové barvy, přímé barvy, vzorníky barev, použití písma, písmo do křivek, masky, fi ltry, textury, použití bitmap, exporty do JPEG, PNG, GIF, PDF.
Princip bitmapové grafi ky – doporučený software, bitové mapy, masky, vrstvy, cesty, barevné modely, převody mezi modely, formáty digitalizovaného obrazu ( JPEG, PICT, EPS, GIF, RAW, Targa, TIFF, PDF, Kodak PhotoCD), kreslící a retušovací nástroje, kanály, globální úpravy obrazu (křivky, úrovně, odstín a sytost), filtry (ostření, rozostření, šum, deformace, vykreslení, stylizace, umělecké, texty), optimalizace a ukládání.
3. Typografie a sazba na počítači
Princip sazby a typografi e – doporučený software, postscriptové fonty, Truetype fonty, Unicode, použití písma ve Photoshopu, Illustratoru, InDesignu, písmo v křivkách, Type URW, Open Type. Velikost písma na počítačích - pica, point, upravená pica, vyrovnání párů, prostrkání, proklad, glyfy, ligatury, účaří, posun účaří, mřížka účaří, proklad, vazby, hypervazby, tabulátory.
Definice komunikace, formy komunikace, dělení komunikace (dichotomie), struktura komunikace, nonverbální komunikace, řeč těla (signály); hromadné sdělovací prostředky; vizuální komunikace: grafický design, typografie a písmo (charakteristika a typická média).
Nauka o písmu (terminologie); vý voj písma (význam písma, formování konečné podoby písmového znaku, předstupně písma, čtyři fáze ve vý voji písma); klasifi kace písma.
Typografie jako podpůrný prostředek komunikace (základní typografi cká pravidla a estetické kategorie); sazba; dějiny typografi e; kniha a knižní edice; noviny a časopis.
7. Corporate identity, Corporate design
Jednotný vizuální styl, co je to logo a zásady pro jeho tvorbu, nástroje budování značky – image subjektu, co je obsahem design manuálu (podrobný popis jednotlivých prvků a jejich praktické uplatnění). Příklady kvalitního/funkčního a nekvalitního/nefunkčního CI.
Internet x intranet x extranet, historie – vý voj internetu a www (statický web, dynamický web, web 2.0, social networking), typy www stránek a serverů (z hlediska obsahu, formy, technologie) – charakteristika a typičtí představitelé, www prohlížeče, W3C, provider (ISP), typy připojení, DNS – domény, FTP, URL, spam, cookies, firewall, IP adresa, RSS, Fulltext, Rich Internet Application, Mashup, hybridní web, Adobe Flex, AJAX.
Rozdíl mezi tištěný mi a elektronickými médii (zejména z hlediska grafi ckého designu), hypertext, pravidla dobrého webu (obsah / forma / technologie / marketing), kontrast a přístupnost (asistenční technologie), použitelnost, CMS – systémy pro správu obsahu (principy fungování, specifi ka z hlediska grafického designu), elektronické prezentace a animace (scénář, layout).
10. Životní cyklus www stránek
Úvodní studie a analý zy (cílové skupiny, konkurence, swot), návrh řešení (cíle, strategie, funkce a obsah, struktura), grafický návrh (od skici po finální podobu), technická implementace, tvorba obsahu, pilotní provoz, nasazení, dlouhodobý provoz, vyhodnocení úspěšnosti stránek, upgrade stránek.
11. Layout webu / uživatelského rozhraní
Zásady tvorby rozvrhu stránek / rozhraní, informační architektura (orientační prvky, drobečková navigace, kontextová navigace), struktura obsahu, wireframe a maketa webu (rozložení základních prvků na jednotlivých stránkách), eye tracking, interaction design, formáty a rozlišení výstupních rozhraní, typografi e na webu (omezení, možnosti), práce s grafi ckými prvky (pozadí, záhlaví a zápatí, navigace, obrazy v obsahu stránky).
Editory (WYSIWYG), zdrojový kód stránky a základní formátovací značky, HTML, CSS, javascript, XML, XHTML, dynamické HTML, metadata – značkování, texty na webu – copywriting, obrazové formáty pro internet, zvukové formáty pro internet, video pro internet, Flash a Action Script, validace www stránky, optimalizace pro prohlížeče, SEO – optimalizace pro vyhledávače.
Cross-mediální kampaň, registrace v internetových katalozích, reklamní systémy na internetu, návštěvnost stránek (nástroje pro analý zu, zvyšování návštěvnosti), reklamní bannery, reklamní microsite, landing page, newsletter, virální marketing.
29. ledna 2010 M.A. Vladimír Kovařík ředitel ÚVT