Diplomová práce 2013

Z Varhoo
(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
m (Stránka Diplomová práce 2003 přemístěna na stránku Diplomová práce 2013: blbý rok)
Řádka 2: Řádka 2:
   
 
=== API ===
 
=== API ===
  +
  +
  +
Share basic structure.
  +
  +
#ifndef UTILS_H
  +
#define UTILS_H
  +
  +
typedef struct t_xyz {
  +
float x;
  +
float y;
  +
float z;
  +
} xyz;
  +
  +
typedef struct t_xy {
  +
float x;
  +
float y;
  +
} xy;
  +
#endif
  +
  +
Header for model UserSpace
  +
  +
typedef struct zone_t {
  +
float from;
  +
float to;
  +
} zone;
  +
  +
class Zones {
  +
private:
  +
zone * zones;
  +
short zones_size;
  +
public:
  +
Zones();
  +
void add(unsigned short id, float from, float to);
  +
void print();
  +
zone * get(int * size);
  +
};
  +
  +
class UserSpace {
  +
private:
  +
int mod_actual;
  +
int mod_previous;
  +
xyz handL;
  +
xyz handR;
  +
xy pos;
  +
Zones zones;
  +
float powerL;
  +
float powerR;
  +
  +
public:
  +
UserSpace();
  +
~UserSpace();
  +
void setUserLook(bool value);
  +
void setUserHands(xyz left, xyz right);
  +
  +
void setConfigZone(uint8_t id, float size_from, float size_to);
  +
void setConfigHysterize(float size);
  +
void setConfigFceType(uint8_t type);
  +
  +
int getMod();
  +
xy getHandPos();
  +
float getPower();
  +
};

Verze z 5. 3. 2013, 19:12

Společné části

API

Share basic structure.

#ifndef UTILS_H
#define UTILS_H

typedef struct t_xyz {
   float x;
   float y;
   float z;
} xyz;

typedef struct t_xy {
   float x;
   float y;
} xy;
#endif

Header for model UserSpace

 typedef struct zone_t {
   float from;
   float to;
 } zone;

 class Zones {
   private:
       zone * zones;
       short zones_size;
   public:
       Zones();
       void add(unsigned short id, float from, float to);
       void print();
       zone * get(int * size);
 };

 class UserSpace {
   private:
       int mod_actual;
       int mod_previous;
       xyz handL;
       xyz handR;
       xy pos;
       Zones zones;
       float powerL;
       float powerR;

   public:
       UserSpace();
       ~UserSpace();
       void setUserLook(bool value);
       void setUserHands(xyz left, xyz right);

       void setConfigZone(uint8_t id, float size_from, float size_to);
       void setConfigHysterize(float size);
       void setConfigFceType(uint8_t type);

       int getMod();
       xy getHandPos();
       float getPower();
 };
Osobní nástroje