8. Světlo

Z Varhoo
(Rozdíly mezi verzemi)
Přejít na: navigace, hledání
 
(Není zobrazeno 8 mezilehlých verzí od 1 uživatele.)
Řádka 48: Řádka 48:
 
== '''Základní a komplementární barvy''' ==
 
== '''Základní a komplementární barvy''' ==
   
Základní barvy můžeme dělit podle dvou základních '''barevných modelů''':
+
=== Základní barvy ===
  +
  +
Mezi základní barvy řadíme žlutou, oranžovou, červenou, purpurovou, fialovou, modrou, tyrkysovou a zelenou. Ke každé z nich se přidávají ještě dva její odstíny. Jeden teplý a jeden studený. Máme tedy celkem 24 barev, které tvoří tzv. '''barevný kruh'''.
  +
  +
  +
[[Soubor:základní barvy.jpg]]
  +
  +
  +
=== Komplementární barvy ===
  +
  +
- neboli doplňkové barvy jsou 2 barvy stojící v kruhu přímo naproti sobě. Při správném použití mohou vytvořit jak rovnováhu, tak zajímavý kontrast.
  +
  +
== '''Míchání barev''' ==
  +
  +
Základní barvy můžeme míchat podle dvou základních '''barevných modelů''':
   
 
- Aditivní míchání barev (RGB)
 
- Aditivní míchání barev (RGB)
Řádka 58: Řádka 58:
 
- je takový způsob míchání barev, kdy se jednotlivé složky barev sčítají a vytváří světlo větší intenzity. Výsledná intenzita se rovná součtu intenzit jednotlivých složek.
 
- je takový způsob míchání barev, kdy se jednotlivé složky barev sčítají a vytváří světlo větší intenzity. Výsledná intenzita se rovná součtu intenzit jednotlivých složek.
 
Pracuje se se třemi základními barvami: '''červená, zelená a modrá'''
 
Pracuje se se třemi základními barvami: '''červená, zelená a modrá'''
  +
   
 
[[Soubor:RGB.jpg]]
 
[[Soubor:RGB.jpg]]
  +
   
 
=== Subtraktivní míchání barev (CMYK) ===
 
=== Subtraktivní míchání barev (CMYK) ===
Řádka 65: Řádka 67:
 
- je způsob míchání barev, kdy se s každou další přidanou barvou ubírá část původního světla. Pokud například skládáme na sebe barevné filtry nebo mícháme pigmentové barvy, mícháme je subtraktivní metodou.
 
- je způsob míchání barev, kdy se s každou další přidanou barvou ubírá část původního světla. Pokud například skládáme na sebe barevné filtry nebo mícháme pigmentové barvy, mícháme je subtraktivní metodou.
 
Světlo prochází jednotlivými barevnými vrstvami a je stále více pohlcováno. Výsledná barva se skládá z vlnových délek, které zbudou po odrazu nebo průchodu filtrem.
 
Světlo prochází jednotlivými barevnými vrstvami a je stále více pohlcováno. Výsledná barva se skládá z vlnových délek, které zbudou po odrazu nebo průchodu filtrem.
  +
   
 
[[Soubor:CMYK.jpg]]
 
[[Soubor:CMYK.jpg]]
   
   
  +
=== Hue - Saturation - Value (HSV) ===
   
  +
- je barevný model, který vytvořil v roce 1978 Alvy Ray Smith. Tento barevný model nejvíce odpovídá lidskému vnímání barev. Sestávající ze tří složek (nejsou to základní barvy), u nichž je nutno hlídat hodnoty.
   
== '''Míchání barev''' ==
+
'''HUE''' - barevný tón, převládající. Neboli odstín - barva odražená nebo procházející objektem. Měří se jako poloha na standardním barevném kole (0° až 360°). Obecně se odstín označuje názvem barvy.
  +
  +
'''SATURATION''' - sytost barvy, příměs jiné barvy. Někdy též chroma, síla nebo čistota barvy, představuje množství šedi v poměru k odstínu, měří se v procentech od 0% (šedá) do 100% (plně sytá barva). Na barevném kole vzrůstá sytost od středu k okrajům. Např. červená s 50% sytostí bude růžová.
  +
  +
'''VALUE''' - hodnota jasu, množství bílého světla. Relativní světlost nebo tmavost barvy. Jas vyjadřuje kolik světla barva odráží, dalo by se také říct přidávání černé do základní barvy.
  +
  +
Používá se hlavně v grafických programech. Barva se vybírá rovněž pomocí barevného kruhu (trojúhelníku)
  +
  +
  +
[[Soubor:HSV.jpg]]

Aktuální verze z 24. 5. 2010, 21:42

Obsah

[editovat] 8. Světlo

- světlo je neodmyslitelnou součástí každodenního života, správně nastavené světelné podmínky dokáži ovlivnit nejen psychickou, ale i fyzikou kondici člověka.


U světla rozeznáváme několik viditelný a měřitelných veličin:

1. svítivost - síla světla v určitém směru od zdroje

2. světelný tok - energie vyzářená zdrojem světla za jednotku času

3. intenzita osvětlení - poměr světelného toku vůči osvětlované ploše (minimální intezity osvětlení - viz. níže)

4. teplota chromatičnosti - barevná teplota popisující spektrum bílého světla, které při různých teplotách vyzařuje jinak barevné tepelné záření

5. jas - díky nedokonalosti lidského oka je vnímán velice subjektivně, jas různých předmětů vnímáme odlišně v závislosti na okolním prostředí (například tmavý předmět na světlém pozadí vnímáme tmavěji - na tomto faktu je založena podstatná část optických klamů)


Minimální intezity osvětlení

- sklepy, chodby = 20lx

- obytné pokoje = 50lx

- užitkové místnosti = 100lx

- učebna, kancelář = 300lx

- počítačová pracoviště, kreslírny = 750lx


[editovat] Základ barvy

Podle Aristotela je barva předmětu viditelná jen prostřednictvím světla. Po Newtonově objevu barevného spektra se usoudilo, že barva je pouze vlastnost světla. Předmět, který má při denním osvětlení zelenou barvu, bude mít při červeném světle barvu šedou až černou.

Obě dvě teorie mají víceméně pravdu. Barvu předmětu, tak jak ji známe, ale můžeme ve skutečnosti vnímat pouze díky lidskému oku. To přeměňuje elektromagnetické vlnění světelného záření na barevný vjem. Lidé s poruchou zraku (barvoslepost, porucha barvocitu) barvu nevnímají vůbec, nebo jen určitou část spektra.


[editovat] Barevné spektrum

Barevné spektrum je lidským okem viditelná část spektra elektromagnetického záření o vlnových délkách 380 až 750 nm. Tento rozsah vlnových délek je nazýván viditelné světlo nebo jednoduše světlo. Oko je nejcitlivější na elektromagnetické záření vlnové délky 555 nm (540 THz), tj. na zelenou barvu. Barevné spektrum neobsahuje všechny známé barvy. Souvisí to se schopností lidského oka a součinností mozku. Barvy mezi červenou a filovou (purpurová) a nesaturované barvy jako růžová chybí. Jsou totiž složeny ze směsice různých vlnových délek.

Soubor:Barevné spektrum.jpg


[editovat] Základní a komplementární barvy

[editovat] Základní barvy

Mezi základní barvy řadíme žlutou, oranžovou, červenou, purpurovou, fialovou, modrou, tyrkysovou a zelenou. Ke každé z nich se přidávají ještě dva její odstíny. Jeden teplý a jeden studený. Máme tedy celkem 24 barev, které tvoří tzv. barevný kruh.


Soubor:Základní barvy.jpg


[editovat] Komplementární barvy

- neboli doplňkové barvy jsou 2 barvy stojící v kruhu přímo naproti sobě. Při správném použití mohou vytvořit jak rovnováhu, tak zajímavý kontrast.

[editovat] Míchání barev

Základní barvy můžeme míchat podle dvou základních barevných modelů:

- Aditivní míchání barev (RGB)

- Subtraktivní míchání barev (CMYK)

[editovat] Aditivní míchání barev (RGB)

- je takový způsob míchání barev, kdy se jednotlivé složky barev sčítají a vytváří světlo větší intenzity. Výsledná intenzita se rovná součtu intenzit jednotlivých složek. Pracuje se se třemi základními barvami: červená, zelená a modrá


RGB.jpg


[editovat] Subtraktivní míchání barev (CMYK)

- je způsob míchání barev, kdy se s každou další přidanou barvou ubírá část původního světla. Pokud například skládáme na sebe barevné filtry nebo mícháme pigmentové barvy, mícháme je subtraktivní metodou. Světlo prochází jednotlivými barevnými vrstvami a je stále více pohlcováno. Výsledná barva se skládá z vlnových délek, které zbudou po odrazu nebo průchodu filtrem.


CMYK.jpg


[editovat] Hue - Saturation - Value (HSV)

- je barevný model, který vytvořil v roce 1978 Alvy Ray Smith. Tento barevný model nejvíce odpovídá lidskému vnímání barev. Sestávající ze tří složek (nejsou to základní barvy), u nichž je nutno hlídat hodnoty.

HUE - barevný tón, převládající. Neboli odstín - barva odražená nebo procházející objektem. Měří se jako poloha na standardním barevném kole (0° až 360°). Obecně se odstín označuje názvem barvy.

SATURATION - sytost barvy, příměs jiné barvy. Někdy též chroma, síla nebo čistota barvy, představuje množství šedi v poměru k odstínu, měří se v procentech od 0% (šedá) do 100% (plně sytá barva). Na barevném kole vzrůstá sytost od středu k okrajům. Např. červená s 50% sytostí bude růžová.

VALUE - hodnota jasu, množství bílého světla. Relativní světlost nebo tmavost barvy. Jas vyjadřuje kolik světla barva odráží, dalo by se také říct přidávání černé do základní barvy.

Používá se hlavně v grafických programech. Barva se vybírá rovněž pomocí barevného kruhu (trojúhelníku)


HSV.jpg

Osobní nástroje