<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.varhoo.cz/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="cs">
		<id>http://wiki.varhoo.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Root</id>
		<title>Varhoo - Příspěvky uživatele [cs]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.varhoo.cz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Root"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Speci%C3%A1ln%C3%AD:P%C5%99%C3%ADsp%C4%9Bvky/Root"/>
		<updated>2026-05-25T15:42:54Z</updated>
		<subtitle>Příspěvky uživatele</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.19.20+dfsg-0+deb7u3</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Varhoo</id>
		<title>Varhoo:Varhoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Varhoo"/>
				<updated>2011-06-06T17:49:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tady bude jednou velice dlouhý a hezký text.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak aspoň naše stránky ''http://www.varhoo.cz'' a email ''studenik@varhoo.cz''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Varhoo</id>
		<title>Varhoo:Varhoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Varhoo"/>
				<updated>2011-06-06T17:49:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tady bude jednou velice dlouhý a hezký text.&lt;br /&gt;
Tak aspoň naše stránky http://www.varhoo.cz a email: studenik@varhoo.cz&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz</id>
		<title>Varhoo.cz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz"/>
				<updated>2011-06-06T17:44:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* jabber */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Natavení serverů==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jabber ===&lt;br /&gt;
*nastavení dns na jabber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 _jabber._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-client._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5222 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-server._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otestování zda je jabber funkční&lt;br /&gt;
 dns: host -t SRV _xmpp-server._tcp.varhoo.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediawiki ===&lt;br /&gt;
Úprava e-mailu&lt;br /&gt;
 UPDATE user SET user_email=&amp;quot;info@varhoo.cz&amp;quot; where user_name=&amp;quot;info&amp;quot; LIMIT 1;&lt;br /&gt;
 SELECT user_name, convert(user_email using latin1) FROM `user`;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz</id>
		<title>Varhoo.cz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz"/>
				<updated>2011-06-06T17:43:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* mediawiki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Natavení serverů==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== jabber ===&lt;br /&gt;
*nastavení dns na jabber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 _jabber._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-client._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5222 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-server._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otestování zda je jabber funkční&lt;br /&gt;
 dns: host -t SRV _xmpp-server._tcp.varhoo.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mediawiki ===&lt;br /&gt;
Úprava e-mailu&lt;br /&gt;
 UPDATE user SET user_email=&amp;quot;info@varhoo.cz&amp;quot; where user_name=&amp;quot;info&amp;quot; LIMIT 1;&lt;br /&gt;
 SELECT user_name, convert(user_email using latin1) FROM `user`;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz</id>
		<title>Varhoo.cz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo.cz"/>
				<updated>2011-06-06T17:43:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Natavení serverů */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Natavení serverů==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== jabber ===&lt;br /&gt;
*nastavení dns na jabber&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 _jabber._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-client._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5222 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
 _xmpp-server._tcp.varhoo.cz. IN SRV 5 0 5269 xmpp.slavicin.unart.cz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* otestování zda je jabber funkční&lt;br /&gt;
 dns: host -t SRV _xmpp-server._tcp.varhoo.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== mediawiki ===&lt;br /&gt;
Uprava emailu&lt;br /&gt;
 UPDATE user SET user_email=&amp;quot;info@varhoo.cz&amp;quot; where user_name=&amp;quot;info&amp;quot; LIMIT 1;&lt;br /&gt;
 SELECT user_name, convert(user_email using latin1) FROM `user`;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T22:50:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Směrovače */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS - MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BGP (Border gateway protocol)==&lt;br /&gt;
Jedná se o protokol na výměnu informací mezi sítěmi. Aktuální verze je 4 a stále se rozvíjí. Běží na TCP(179).&lt;br /&gt;
# Naučí se cesty od sousedů&lt;br /&gt;
# Aplikuje politiku pro cesty&lt;br /&gt;
# Vybere nejvhodnější cestu a vloží ji do tabulky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zprávy: UPDATE (výměna informací o cestách), OPEN, KEEPALIVE, NOTIFICATION, ROUTE-REFRESH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavy: Idle, Connect, Active, Open send, Open Confirm, Established&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGP - automatické zjištění sousedů, důvěra sousedům, cesty jsou sdílené všemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EGP - konfigurace sousedů, propojování s věnjškem sítě,administrativní hranice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AS''' (Autonomní systém) -Sıť je pod jednou spravou, s jednou politikou, jedna organizace odpovídá jednomu autonomnímu systemu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Směrovače==&lt;br /&gt;
Síťové zařízení, které pracuje na L3, směrování či přeposíláná paketů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly'''&lt;br /&gt;
* Proaktivní - udržující si informace o aktuální síti&lt;br /&gt;
:* DSDV – Destination sequenced distance-vector&lt;br /&gt;
:* WRP – Wireless routing protocol&lt;br /&gt;
:* STAR – Source-tree adaptive routing&lt;br /&gt;
:* CGSR – Cluster-head gateway switch routing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Reaktivní - neudržují si stav sítě, zjistítí si potřebnou cestu k uzlu až když ji potřebují &lt;br /&gt;
:* DSR – Dynamic source routing&lt;br /&gt;
:* AODV – Ad hoc on-demand distance vector&lt;br /&gt;
:* ABR – Associativity-based routing&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Hybridní směrovací protokoly - kombinují nejlepší vlastnosti z prvních dvou kategorií&lt;br /&gt;
:*CEDAR – Core extraction distributed ad hoc routing&lt;br /&gt;
:*ZPR – Zone routing protocol&lt;br /&gt;
:*ZHLS – Zone-based hierarchical link state&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zigbee==&lt;br /&gt;
ZigBee – Bezdrátová telekomunikační technologie vystavěná na standardu IEEE 802.15.4 . Určena pro sítě s velmi malým provozem, optimalizována pro aplikace s komunikační zátěží pod 0,1%.&lt;br /&gt;
* Vysílání na plný výkon není žádoucí&lt;br /&gt;
* Při zasílání zpráv se používá konstrukce zvaná superrámec (Superframe) s blokem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T22:38:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS - MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BGP (Border gateway protocol)==&lt;br /&gt;
Jedná se o protokol na výměnu informací mezi sítěmi. Aktuální verze je 4 a stále se rozvíjí. Běží na TCP(179).&lt;br /&gt;
# Naučí se cesty od sousedů&lt;br /&gt;
# Aplikuje politiku pro cesty&lt;br /&gt;
# Vybere nejvhodnější cestu a vloží ji do tabulky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zprávy: UPDATE (výměna informací o cestách), OPEN, KEEPALIVE, NOTIFICATION, ROUTE-REFRESH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavy: Idle, Connect, Active, Open send, Open Confirm, Established&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGP - automatické zjištění sousedů, důvěra sousedům, cesty jsou sdílené všemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EGP - konfigurace sousedů, propojování s věnjškem sítě,administrativní hranice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AS''' (Autonomní systém) -Sıť je pod jednou spravou, s jednou politikou, jedna organizace odpovídá jednomu autonomnímu systemu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Směrovače==&lt;br /&gt;
Síťové zařízení, které pracuje na L3, směrování či přeposíláná paketů.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zigbee==&lt;br /&gt;
ZigBee – Bezdrátová telekomunikační technologie vystavěná na standardu IEEE 802.15.4 . Určena pro sítě s velmi malým provozem, optimalizována pro aplikace s komunikační zátěží pod 0,1%.&lt;br /&gt;
* Vysílání na plný výkon není žádoucí&lt;br /&gt;
* Při zasílání zpráv se používá konstrukce zvaná superrámec (Superframe) s blokem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T22:31:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS - MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BGP (Border gateway protocol)==&lt;br /&gt;
Jedná se o protokol na výměnu informací mezi sítěmi. Aktuální verze je 4 a stále se rozvíjí. Běží na TCP(179).&lt;br /&gt;
# Naučí se cesty od sousedů&lt;br /&gt;
# Aplikuje politiku pro cesty&lt;br /&gt;
# Vybere nejvhodnější cestu a vloží ji do tabulky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zprávy: UPDATE (výměna informací o cestách), OPEN, KEEPALIVE, NOTIFICATION, ROUTE-REFRESH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavy: Idle, Connect, Active, Open send, Open Confirm, Established&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGP - automatické zjištění sousedů, důvěra sousedům, cesty jsou sdílené všemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EGP - konfigurace sousedů, propojování s věnjškem sítě,administrativní hranice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AS''' (Autonomní systém) -Sıť je pod jednou spravou, s jednou politikou, jedna organizace odpovídá jednomu autonomnímu systemu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Směrovače==&lt;br /&gt;
Síťové zařízení, které pracuje na L3, směrování či přeposíláná paketů.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T14:09:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* MPLS- MultiProtocol Label Switching */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS - MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BGP (Border gateway protocol)==&lt;br /&gt;
Jedná se o protokol na výměnu informací mezi sítěmi. Aktuální verze je 4 a stále se rozvíjí. Běží na TCP(179).&lt;br /&gt;
# Naučí se cesty od sousedů&lt;br /&gt;
# Aplikuje politiku pro cesty&lt;br /&gt;
# Vybere nejvhodnější cestu a vloží ji do tabulky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zprávy: UPDATE (výměna informací o cestách), OPEN, KEEPALIVE, NOTIFICATION, ROUTE-REFRESH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavy: Idle, Connect, Active, Open send, Open Confirm, Established&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGP - automatické zjištění sousedů, důvěra sousedům, cesty jsou sdílené všemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EGP - konfigurace sousedů, propojování s věnjškem sítě,administrativní hranice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AS''' (Autonomní systém) -Sıť je pod jednou spravou, s jednou politikou, jedna organizace odpovídá jednomu autonomnímu systemu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T14:00:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==BGP (Border gateway protocol)==&lt;br /&gt;
Jedná se o protokol na výměnu informací mezi sítěmi. Aktuální verze je 4 a stále se rozvíjí. Běží na TCP(179).&lt;br /&gt;
# Naučí se cesty od sousedů&lt;br /&gt;
# Aplikuje politiku pro cesty&lt;br /&gt;
# Vybere nejvhodnější cestu a vloží ji do tabulky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zprávy: UPDATE (výměna informací o cestách), OPEN, KEEPALIVE, NOTIFICATION, ROUTE-REFRESH&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stavy: Idle, Connect, Active, Open send, Open Confirm, Established&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IGP - automatické zjištění sousedů, důvěra sousedům, cesty jsou sdílené všemi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EGP - konfigurace sousedů, propojování s věnjškem sítě,administrativní hranice&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''AS''' (Autonomní systém) -Sıť je pod jednou spravou, s jednou politikou, jedna organizace odpovídá jednomu autonomnímu systemu&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T13:19:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T13:19:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
PIM-DM - používá jen stromy které jsou budovány od zdroje k příjemci. Vhodné pro topologie s jedním zdorjem.&lt;br /&gt;
PIM-SM - používání obou typů distribučních stromů (od zroje k PR, od PR k příjemci), všichni musí znát PR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T13:09:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Použit v PIM. Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky. Obsahuje dva mody.&lt;br /&gt;
# řídký (sparse) mod - pracuje exkluzivním přístupem, strom je budován podle poptávky, odběratelé upozorňují na to, že mají zájem o odebírání.&lt;br /&gt;
# hustý (dense) mod - pracuje inkluzivním přístupem, zaplavuje síť multicastovým provozem, na části stromu, kde nejsou odběratelé je přímo upozorněno.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T13:03:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly''' - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T13:03:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multicast */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
'''IGMP''' - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MLD''' - určen pro IPv6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IGPM snooping''' - každý přepínač má tabulku mapování multicastových skupin na svá rozhraní&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CGMP''' - Cisco proprietární protokol - na L2, používají se dva druhy zpráv join(0x0) a leave (0x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Směrovací protokoly - MOSPF, PIM, M-BGP, DVMRP, (podpůrné: MSDP, RGMP)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Distribuční stromy'''&lt;br /&gt;
* Shortest path tree (SPT) -  Dijkstrův algoritmus, Floyd-Warshallův algoritmus&lt;br /&gt;
* MOSPF - nepoužívá se, brutální explanze směrovací tabulky&lt;br /&gt;
* DVMRP - Založený na RIP - metrikou je počet habů, obsahuje zpravy: probe, report, graft ack,  graft, ask neighbours, neighbours, prune.&lt;br /&gt;
* PIM - kooperuje s unikástovým směrovačem a z něj vytváří topologii sítě. Na základě ní pak vytváří distribuční stromy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''RPF''' (Reverse Path Forwarding) - Princip zajišťující, že se při směrování multicastu eliminují smyčky&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T12:48:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Multiple Access */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multicast ==&lt;br /&gt;
IGMP - je určen pro IPv4, umožňuje připojování a odpojování k multicastovým skupinám, smeřovače/přepínače se dotazuje na adresu 224.0.0.1 a klienti jim odpovídá na adresu 224.0.0.2&lt;br /&gt;
MLD - určen pro IPv6&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T12:44:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* Základy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková - OSPF&lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T12:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková &lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-05T12:37:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Základy ==&lt;br /&gt;
Třídy IPv4 adres jsou určeny podle prefixu &lt;br /&gt;
* A - 0&lt;br /&gt;
* B - 10&lt;br /&gt;
* C - 110&lt;br /&gt;
* D - 1110&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Referenční model ISO/OSI&lt;br /&gt;
# Fyzická &lt;br /&gt;
# Linková &lt;br /&gt;
# Síťová - IP, ICPM, ARP&lt;br /&gt;
# Transportní - TCP/UDP&lt;br /&gt;
# Relační - NetBIOS, AppleTalk, RPC, SSL&lt;br /&gt;
# Aplikační - FTP, DNS, DHCP, POP3, SMTP, SSH, Telnet, TFTP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oprava chyb ==&lt;br /&gt;
'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T23:46:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ztráta paketů pomocí Timeoutu''' - Princip založený na určení ztráty paketu podle timeoutu. Fixní nastavení je nevhodné. Použití RTT.&lt;br /&gt;
* Fixní natavení podle poslední naměřené hodnoty.&lt;br /&gt;
* Použití průměru RTT. Nejvhodnější možnost&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MPLS- MultiProtocol Label Switching ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moderní vysoce spolehlivá služba vhodná pro propojení lokálních sítí do uzavřené Virtuální privátní sítě (VPN) , kde jsou kladeny vysoké požadavky na dostupnost, garanci kvality a flexibilitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T19:21:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: /* multiple access */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Multiple Access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA''' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T19:20:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== multiple access ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FDMA''' - nejjednoduhší metoda. Vhodná pro analogové linky. Každá stanice získá své frekvenční pásmo po dobu odesílání dat. Počet frekvencí je limitován. Vysílací výkon je redukován, protože nemají celé vysílací pásmo. Dá se však využí stejných frekvencích na nesouseících buňkách.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''TDMA'' - všechny statnice vysílají na stejných frekvencích, ale v různých časech. Proto je nezbytná časová synchronizace. Stanicím může být přidělováno několik časových slotů. U mobilních stanic je možné voný slot využít k měření signálu nebo se vypnout a umožnit tak své sloty jiným zájemcům.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''FREQUENCY HOPPING''' - je kombinací FDMA a TDMA. POužito v sítích GSM. Každému kanálu je přiřazena jak frekvence tak i časová usek (SLOT). Je potřeba algoritmu určující jednoznačnost v určování frekvence a daného časového úseku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''CDMA''' - Základem je převod jednoho bitu v kod. Příjemce pak dešifruje bit opačným způsobem. Odolné proti úzko pásmovému rušení. Není nutná synchronizace pro všechny stanice, svou komunikací pak získává informace v rámci vlastní dekódovací sekvence. Nesjou požadované velké limity pro apacitu buňek a všechny buňky můžou používat všechny frekvence. Není snadné odposlouchávat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T19:01:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Detekce ztráty paketů NACK''' (negativní potvrzení) - Speciální pakety ACK/NACK ke komunikaci oznamující chybu nebo potvrzjící doručení paketů-&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá impltementace, neposílají se přijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - NACK se může cestou ztratit, při zahlcení sítě dojde k zasílání NACKů a to ještě více zatíží síť.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T18:54:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Sekvenční znovuzasílání''' - v hlavičce se zasílá ACK bitová mapa, která podává informaci o tom, který z paketů byl přijat. V případě chyby zjistí z hlavičky, které pakety nebyly odeslány a ty pak znovu odešle. Využití u TCP. &lt;br /&gt;
* výhody - Nezatěžuje linku, přeposílá pouze nepřijaté pakety&lt;br /&gt;
* nevýhody - Zvětšení hlavičky ACK o bitovou mapu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS</id>
		<title>PDS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/PDS"/>
				<updated>2011-06-04T18:49:53Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Založena nová stránka: '''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu * výhody - jednoduchá implementa…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Go-back-N''' - v případě, že odesilatel zjistí, že došlo k paketové chybě, zašle všechny pakety v rámci celého okna znovu&lt;br /&gt;
* výhody - jednoduchá implementace&lt;br /&gt;
* nevýhody - plýtvání přenosových pásem, zbytečně se pošlou pakety, které byly už jednou zaslány&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Label stack''' - zásobník návěští, většinou je implementován mezi L2 a L3. Poslední label musí mít příznak spodku zásobníku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSR (label switch router) můžou provádět následující operace:&lt;br /&gt;
# SWAP&lt;br /&gt;
# PUSH&lt;br /&gt;
# POP&lt;br /&gt;
# INSERT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LSP - label switch path, sekvence LSR v MPLS síti přes které přechází paket. První LSR se nazývá vstupní a poslední se nazývá výstupní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LDP - label discovery protocol, protokol pro výměnu labelů v MPLS, umožňuje objevení routru, výměnu labelů, informace o stavu sítě,..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT</id>
		<title>MGR - MIT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT"/>
				<updated>2011-06-04T18:38:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Předměty   &lt;br /&gt;
* Fyzikální optika [[FYO]]&lt;br /&gt;
* Přenos dat, počítačové sítě a protokoly [[PDS]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Hlavn%C3%AD_strana</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Hlavn%C3%AD_strana"/>
				<updated>2011-06-04T17:12:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Vítáme vás na wiki.varhoo.cz'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto stránky jsou určeny ke sdílení informací při našem studiu na Vysokých školách a slouží k osobním potřebám.&lt;br /&gt;
Proto mohou být informace do jisté míry irelevantní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Studijní materiály==&lt;br /&gt;
* [[Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně]]&lt;br /&gt;
* [[Vysoké učení technické v Brně - Fakulta informačních technologií]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiály Varhoo ==&lt;br /&gt;
Následující texty jsou převážně jen črty pro usnadnění práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Varhoo:Portál_Varhoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Upozornění ==&lt;br /&gt;
* Pro editaci je nutné se registrovat, není nastaveno ověření emailem, takže to doufám nebude takový problém. Je to z důvodu možnosti dohledání úprav ( v případě spamu) .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Průvodce uživatele] Vám napoví jak používat MediaWiki.&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Nastavená konfigurace]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Často kladené otázky o MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce E-mailová konference oznámení MediaWiki] --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO</id>
		<title>FYO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO"/>
				<updated>2011-06-04T17:08:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pojmy: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shnellovi zákony''' &lt;br /&gt;
# zákon odrazu &lt;br /&gt;
# zákon lomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chromatická disperze''' - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skládá z různých vlnových délek, lomí se pod různýmí úhly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Totální reflexe ''' - Jedná se o uplný odraz světla, nedochází k vůbec žádnému lomu světla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brewsterův úhel''' - pokud světlo dopadá por určitým uhlem, má odražené světlo pouze kolmou složku [http://www.example.com Wikipedie Brewsterův úhel]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO</id>
		<title>FYO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO"/>
				<updated>2011-06-04T17:07:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pojmy: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shnellovi zákony''' &lt;br /&gt;
# zákon odrazu &lt;br /&gt;
# zákon lomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chromatická disperze''' - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skládá z různých vlnových délek, lomí se pod různýmí úhly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Totální reflexe ''' - Jedná se o uplný odraz světla, nedochází k vůbec žádnému lomu světla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Brewsterův úhel''' - pokud světlo dopadá por určitým uhlem, má odražené světlo pouze kolmou složku [http://www.example.com Titulek odkazu]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO</id>
		<title>FYO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO"/>
				<updated>2011-06-04T17:01:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pojmy: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shnellovi zákony''' &lt;br /&gt;
# zákon odrazu &lt;br /&gt;
# zákon lomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chromatická disperze''' - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skládá z různých vlnových délek, lomí se pod různýmí úhly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Totální reflexe ''' - Jedná se o uplný odraz světla, nedochází k vůbec žádnému lomu světla&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO</id>
		<title>FYO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO"/>
				<updated>2011-06-04T16:55:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pojmy: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Shnellovi zákony''' &lt;br /&gt;
# zákon odrazu &lt;br /&gt;
# zákon lomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Chromatická disperze''' - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skládá z různých vlnových délek, lomí se pod různýmí úhly.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO</id>
		<title>FYO</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/FYO"/>
				<updated>2011-06-04T16:55:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Založena nová stránka: == Pojmy: ==  Shnellovi zákony  # zákon odrazu  # zákon lomu  Chromatická disperze - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skl…&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Pojmy: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shnellovi zákony &lt;br /&gt;
# zákon odrazu &lt;br /&gt;
# zákon lomu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chromatická disperze - Index lomu záleží na vlnové délce světla. Vzhledem k tomu, že se světlo skládá z různých vlnových délek, lomí se pod různýmí úhly.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT</id>
		<title>MGR - MIT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT"/>
				<updated>2011-06-04T16:52:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Předměty   &lt;br /&gt;
* Fyzikální optika [[FYO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT</id>
		<title>MGR - MIT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/MGR_-_MIT"/>
				<updated>2011-06-04T16:52:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Založena nová stránka: Předměty     * Fyzikální optika FYO&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Předměty   &lt;br /&gt;
 * Fyzikální optika [[FYO]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Vysok%C3%A9_u%C4%8Den%C3%AD_technick%C3%A9_v_Brn%C4%9B_-_Fakulta_informa%C4%8Dn%C3%ADch_technologi%C3%AD</id>
		<title>Vysoké učení technické v Brně - Fakulta informačních technologií</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Vysok%C3%A9_u%C4%8Den%C3%AD_technick%C3%A9_v_Brn%C4%9B_-_Fakulta_informa%C4%8Dn%C3%ADch_technologi%C3%AD"/>
				<updated>2011-06-04T16:51:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* [[Státnice 2010 (FIT-VUT)]]&lt;br /&gt;
* [[MGR - MIT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Aktuality</id>
		<title>Varhoo:Aktuality</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Aktuality"/>
				<updated>2011-06-04T16:15:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* čereven 2011 - opravy chyb, které se stali při migraci, doufám, že teď několik let bude klid :)&lt;br /&gt;
* květen 2011 - opět jsme na našem hlavním serveru, zatím se jedná o 4 jádro s 2GB paměti. &lt;br /&gt;
* Dočasně jsme přešli na záložní server. Změny by neměli být znatelné, ale po přechodu budeme schopni nabídnout kvalitnější služby.&lt;br /&gt;
* Zapnuto zálohování souborů do doby jednoho měsíce&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Soubor:Wiki.png</id>
		<title>Soubor:Wiki.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Soubor:Wiki.png"/>
				<updated>2011-06-04T16:13:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: Logo Wiki varhoo&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Logo Wiki varhoo&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Aktuality</id>
		<title>Varhoo:Aktuality</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Aktuality"/>
				<updated>2011-05-25T22:07:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;* květen 2011 - opět jsme na našem hlavním serveru, zatím se jedná o 4 jádro s 2GB paměti. &lt;br /&gt;
* Dočasně jsme přešli na záložní server. Změny by neměli být znatelné, ale po přechodu budeme schopni nabídnout kvalitnější služby.&lt;br /&gt;
* Zapnuto zálohování souborů do doby jednoho měsíce&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Port%C3%A1l_Varhoo</id>
		<title>Varhoo:Portál Varhoo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Varhoo:Port%C3%A1l_Varhoo"/>
				<updated>2011-05-25T21:57:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Tato sekce jen určena pro nastavení jednotlivých služeb na servery varhoo.cz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Webové stránky [[http://www.varhoo.cz]]&lt;br /&gt;
** Blog Michal Ščuglík [[http://scuglik.varhoo.cz]]&lt;br /&gt;
** Blog Pavel Studeník [[http://studenik.varhoo.cz]]&lt;br /&gt;
* Správa a návody na servery [[Varhoo.cz]]&lt;br /&gt;
* Návody pro práci s Ubuntu/Linux [[Ubuntu]]&lt;br /&gt;
* Návody a dokumentace na programování [[Programování]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.varhoo.cz/index.php/Hlavn%C3%AD_strana</id>
		<title>Hlavní strana</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.varhoo.cz/index.php/Hlavn%C3%AD_strana"/>
				<updated>2011-05-25T21:55:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Root: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;big&amp;gt;'''Vítáme vás na wiki.varhoo.cz'''&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tyto stránky jsou určeny ke sdílení informací při našem studiu na Vysokých školách a slouží k osobním potřebám.&lt;br /&gt;
Proto mohou být informace do jisté míry irelevantní.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Studijní materiály==&lt;br /&gt;
* [[Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně]]&lt;br /&gt;
* [[Vysoké učení technické v Brně - Fakulta informačních technologií]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Materiály Varhoo ==&lt;br /&gt;
Následující texty jsou převážně jen črty pro usnadnění práce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Varhoo:Portál_Varhoo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [http://meta.wikimedia.org/wiki/Help:Contents Průvodce uživatele] Vám napoví jak používat MediaWiki.&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:Configuration_settings Nastavená konfigurace]&lt;br /&gt;
* [http://www.mediawiki.org/wiki/Manual:FAQ Často kladené otázky o MediaWiki]&lt;br /&gt;
* [http://lists.wikimedia.org/mailman/listinfo/mediawiki-announce E-mailová konference oznámení MediaWiki] --&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Root</name></author>	</entry>

	</feed>